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《真三国无双 起源》将于2025年1月17日登陆PS5、Xbox Series与PC平台,并于今日开放了“汜水关之战”体验版下载。作为无双系列的粉丝玩家,我有幸获得了本作前三章的提前游玩资格,这些游玩内容大概是游戏一周目的一半,虽说具体的系统机制感想还得等到日后的正式评测,但这次的试玩报告我还是想给大家分享一下我觉得本作比较有趣的一些地方。
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《索尼克×夏特 世代重启》的难度不高,却设计了不少有趣且爽快的夏特新关卡。在不让人卡关的同时,还有着许多更深层次的高难操作挑战。本作不仅是对世嘉老粉丝玩家的情怀再现,也是为新玩家准备的一份入坑指南。
《野狗子》和想象中的不一样,它一眼看去很难让人相信是本世代的游戏,可如果因此就被劝退而错过了外山圭一郎那独特的设计风格的话,那还是有些可惜的。
《过山车之星2》在前作的优秀基础上稳扎稳打,加入水上乐园的设施和玩法给游戏增加了很多新鲜感,一些小细节和便捷性的提升也让它变得更人性化。
《暗喻幻想:ReFantazio》虽说在题材上有着大胆的选择,可在玩法机制上还是选择了保守的擅长设计。它像极了它的前辈们,这对前作玩家来说既好又坏,坏的是进化些微,好的是稳步前行。不过抛开前作对比,各方面出色的设计,本作的可玩性依然很高。作为Studio Zero的绝佳起点,或许在经历更长一段时间的探索之后,桥野桂能塑造出一个更符合自己理想的“乌托邦”吧。
《界之轨迹》仍旧存在着剧情灌水的问题,但好在本作的主线还是有着很大程度的推进,再加上紧凑的黎恩线和轻松的凯文线,无论是情怀还是精彩的部分都不少。而系列一直以来累积的战斗与玩法机制,到了本作呈现出了一种极为丰富的状态,更加爽快的原野战斗,节奏更快的指令战斗,还有加入天使羊“波姆”后效率更高的刷取部分,都使得本作在游玩部分比较有趣。
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《黑神话:悟空》的优缺点都十分明显,各占一半,不过游戏科学也显然清楚自己的擅长与短板,将擅长的美术与文本设计做到了极致,短板即使做得平庸一点,也足够被优秀的部分所覆盖。
《圣剑传说 VISIONS of MANA》作为一款时隔17年的正统续作,它所展现的王道与日式奇幻,都在新世代技术下展现着旧世代JRPG魅力。可从游玩角度来说,它的优点都很平庸,缺点却过于突出了。探索与转职系统虽说有趣,但都不算很有新意的机制。而拖沓冗长的仪式感演出、绵软的战斗手感、不太智能的AI队友,都实打实的影响着游戏各方面的体验。
《猫咪斗恶龙3》仍旧是那个可爱的猫猫冒险故事,它完美继承了前作的优点,并对其战斗、探索与装备系统进行了机制改进,虽说装备系统和敌人设计还存在着一些问题,但它精简又饱满的游戏内容,足以使其成为一款值得一玩的精品独立小游戏。
《潜行者2:切尔诺贝利之心》整体给人的感受,更像是画面更好、沉浸感更强、操作更现代化的全面强化版《切尔诺贝利的阴影》,如果你是前作的老玩家,或是通过《逃离塔科夫》之类的游戏开始对《潜行者》系列开始感兴趣,那么本作应该是值得一玩的。
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